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原神4.0林尼技能机制分析一览 角色林尼玩法介绍攻略

作者:爱克下载 人气:

原神4.0林尼技能机制分析一览?原神这是一款战斗游戏这款游戏就是可以让玩家挑战虚幻世界并且游戏根据自己选择挑战使用自己武器挑战各类型战斗并且游戏根据谜题解谜,这款游戏就是自由世界挑战并且游戏根据自己纯粹使用自己武器寻找七神就是可以根据自己使用战术战斗并且游戏不一样英雄并且游戏战术自由使用,游戏就是根据自己英雄实力跟对手战斗并且游戏剧情很好玩就是消灭各类型怪物,那么还有玩家想要了解游戏就找小编。

原神4.0林尼技能机制分析一览 角色林尼玩法介绍攻略

原神4.0林尼技能机制分析

一、技能机制分析

普通攻击拥有两段蓄力设计,其中二段蓄力会对敌人造成单体火元素伤害,随后召唤「怪笑猫猫帽」。

怪笑猫猫帽能够嘲讽周围敌人,当其被摧毁或持续时间结束后,对周围一名敌人造成火元素伤害。(甘雨对群蓄力箭都有622%倍率,那么林尼对单蓄力箭的伤害只会更高)

并且通过官方的演示效果可以得知,林尼的二段蓄力会消耗自身生命值,并获得一层在身旁显示的特殊层数计数。(此层数效果会在后文介绍战技时提及)

林尼在施放元素爆发时,会化身为「怪笑帽帽猫」快速移动,对周围的敌人降下华丽的烟火造成伤害,并在一定时间后结束引爆灿烂的礼花造成范围火元素伤害,并在原地生成「怪笑猫猫帽」。(有些类似菲谢尔的元素爆发,但在结束时多了一段引爆伤害)

林尼的战技则是对前方区域造成范围火元素伤害。

此技能还有2个效果:引爆「怪笑猫猫帽」造成伤害;清除特殊层数计数(二段重击时叠加),身上出现恢复生命值的特效。

固有天赋【琐碎观察术】,能够在小地图上显示周围的枫丹区域特产的位置,减低玩家收集特产的难度。

二、玩法分析

通过对技能组的分析可以得出使用林尼的日常操作:长时间站场,以特殊蓄力作为主要输出手段,能够对单体造成伤害;战技则是引爆重击和大招生成的召唤物,造成多段高额的爆发范围伤害。

这也意味着林尼大概率是走纯火路线,因为蓄力不会触发普攻协同,而现有的冰水脱手角色附着元素频次较低,反应覆盖率无法保证,较难去搭配冰水队友打出融化/蒸发反应。

因此在介绍战斗活动时,官方也是直接用“林尼、班尼特、香菱、万叶”纯火体系作为了演示。

可见玩家担心的淘汰老角色问题,在4.0版本暂时还不会出现。林尼并没有去争夺老角色赛道,自己悄咪咪玩冷门纯火体系去了,互不影响没有什么上位淘汰关系。

此外,这次林尼的设计也是对蓄力弓常见生存问题作出了部分优化。

相较于甘雨、提纳里战技生成的嘲讽效果,林尼可通过施放特殊重击频繁召唤怪笑猫猫帽,长持续稳定嘲讽效果。这对于长时赖场的角色而言非常重要,配队不再强绑护盾角色,有更多的选择方案。

至于圣遗物方面也无需纠结,从林尼的生命值波动特性来看,新圣遗物【逐影猎人】很明显是林尼的毕业套,15%普攻重击加成+36%暴击率加成,准备抽林尼的玩家到时候可以在新圣遗物秘境。

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