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我能触碰到你的深处吗开车游戏,到处都是阳你还敢出门吗

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版本:时间:2023-09-09 09:40:27

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软件介绍

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享我能触碰到你的深处吗开车游戏,以及到处都是阳你还敢出门吗的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

FPS游戏有哪些好的推荐

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说起FPS游戏,那就不得不提一下今年“死而复生”的太空史诗级FPS佳作——《命运2》。

男人有N多种浪漫,机甲怪兽奥特曼,宇宙深海歼星舰等等等等。电影游戏小说让受时代限制的我们触摸到了让我们触摸到了无垠宇宙的一角,从火遍全球的《星球大战》系列、《光环》系列,到国内大刘的《三体》,这些作品对宇宙的描写从未停止。星盟、虫族、黑暗森林法则让我们的"宇宙"不再一片黑暗。而今天为大家带来的《命运2》,更是宇宙漫天繁星中最璀璨的恒星之一。

《命运2》(英文名:Destiny2)是一款由美国著名的电子游戏软件制作商Bungie制作的多人射击网游,是《命运》的正统续作,于2017年9月6日登录PS、XBOX平台,2017年10月24日PC版发售登录战网,然而始终没有登录国服战网。在Bungie结束了与动视暴雪的十年合约之后,《命运2》也从战网脱离转向Steam平台,并于2019年10月1日发售,目前Steam免费的游戏本体包括《猩红战争》、《冥王诅咒》、《战争思维》,另有两个付费DLC《遗落之族》、《暗影要塞》。

射击游戏的粉丝对于制作组Bungie一定不会陌生,从一个只有两个人的工作室一路走来到如今全球最大的游戏开发商之一。光环系列让其荣耀加身,虽然东家在变,但那份对游戏的执着却一直没变。如今的Bungie恢复了自由之身,褪下了《光环》,重新掌握了自己的《命运》。

剧情完美地解释了"喘气回血大法"

在大约2015年的时候,太阳系闯入一位神秘来客,一颗巨大的白球。人类发现了白球蕴含着巨大的力量,便将白球迎回了地球,并将其称之为"旅者"。在"旅者"的帮助下,人类迎来了突飞猛进的发展,这一阶段被称之为"黄金时代"。但有光明就会有黑暗,在2300年人类社会终于迎来了黑暗,黑暗到底是什么没有任何纪律留存下来,但人类却遭受了灭顶之灾。最终黑暗还是被击退了,但人类却丧失了科技、社会和文明。旅者陷入了沉睡,但是在旅者体内飞出了大量被称为"机灵"的小型机械。机械在废墟上寻找亲和光能的死者并用光能重塑其身体,守护者诞生了。在漫长的战争中,无人知道复兴之路该如何前进,而征程,才刚刚开始……

也就是说,玩家所控制的角色并不是一个真正意义上的生物,而是"机灵"用光能制作出的产品,受损了只要找个地方躲起来,"机灵"出来再灌注光能便可恢复如初。即使死亡了也只是需要花更多的时间灌注更多的光能而已。而当有其他玩家来复活你实际上也只是他的"机灵"过来一起帮忙修复受损角色。游戏界未解之谜之一的"喘气回血"被剧情完美地解释出来,有理有据令人信服!

射击游戏也不一定无脑突突突

《命运2》包含有泰坦、猎人和术士三大职业,每个职业之下又可划分三个风格各异的副职业可选。职业之间没有装备隔离,不存在泰坦的武器猎人无法使用这种情况,和大多数MMORPG中传统的"坦克""输出""治疗"或"战""法""牧"铁三角不同,《命运2》中的每个职业都能独当一面。其职业之间的差异,更多地体现在战斗风格的不同和在副本中的与队友之间的配合。拿猎人举例,副职业分为枪手、神行、夜潜。枪手注重爆发伤害,大招黄金枪一开启瞬间化身全场最靓的仔,枪枪输出爆炸。神行开大则让游戏变为无双模式,一杆闪电杖秋风扫落叶。而夜潜则可以生成一颗引力球将敌人吸附在虚空之中使其行动缓慢且虚弱,为队友火力压制创造条件。在后期的大型副本中不同职业的搭配往往能起到出其不意的效果。

至于游戏的内容,只能说丰富的足够“肝”,除了传统射击要素外还有许多其他的玩法,包括跑酷、巡逻、遗失区域、随机事件、PVP、多人RAID副本等等,以迎合不同玩家的口味。在扩充覆盖面的同时也保证了后期的游戏体验。Raid副本制作相当精彩,极其讲究配合。六个人连麦安排战术配合欢声笑语刷BOSS爆金装,奇乐无穷!

史诗级的地图设计,细节满分

相信我,当你第一次站在高塔前俯瞰着远方的地平线的时候一定会忍不住惊叹“这是什么神仙游戏啊!”高大的城墙上横出来一节桥体,站在桥上脚下是繁华的人类都市,抬头是一望无垠的星空,破碎裂的白球静静的悬浮在那里,波澜浩瀚的星空变得似乎触手可及。笔者不得不为Bungie从《光环》时代就传下来的构筑"奇观"的能力而惊叹。在经历过浩劫的废墟上,天马行空的描绘出一幅壮阔的画卷,从神秘莫测的外星建筑到劫后余生的人类圣城,游戏中几乎不存在任何一个会让玩家过目即忘的场景。

土卫六波澜壮阔的海洋、火星宏伟壮观的思维实验室、月球上雄浑高大的猩红要塞,优秀的场景设计与游戏融为一体,在这一点上,Bungie从来没有让玩家失望。这些宏伟的奇观建立在游戏广阔的地图上,荒漠、废墟、森林、山地,所有的地形地貌尽收其中。同时地图中还有专门设计的遗失区域供玩家探索,在幽暗的隧道中一路蜿蜒前行,击败躲在里面的敌人,夺取它们的宝藏!地图虽然庞大,但其在细节处也绝不含糊,不论是日照光影还是尘土飞扬,精细程度无不令人叹服。

出色的射击手感

作为有着《光环》之父美誉的Bungie,其对射击手感打造的基本功无疑是扎实的。毫不夸张的说,《命运2》的射击手感完全可以与当今世界几大FPS大作齐驱。无论是枪声音效、枪口抖动还是屏幕晃动都让人感觉无比舒适。在游戏中,击中敌人准心旁会出现提示,这种完全不真实的违和设定却也深受玩家喜爱,别问为什么问就是爽。游戏中的敌人有很多种形态,哥布林、堕落者、Vex、巫师等等,当敌人被打到残血的时候会行动迟缓,某些机械敌人(如哥布林)可以被打断机械肢体露出电线火花。爆头击杀敌人会有不同的死亡效果,不同体积的敌人对僵直的敏感程度也不尽相同,当被重火力武器击中时敌人会随着爆炸的冲击波飞起来。这种种细节组合在一起营造出了《命运2》那无可比拟的打击手感,对此,笔者表示,我TM只想射爆!

游戏节奏略慢,前期引导不尽人意

对于没玩过前作的玩家来说,单薄的新手引导相当的不友好。

《命运2》除了剧情外还有众多的玩法需要玩家掌握,游戏需要讲的东西太多,但玩家在一开始接触的时候,却仅仅是一个充满了激烈枪战的跑图游戏。几大主星虽然令玩家在初入游戏时充满了探索热情,但这同样也让玩家在各个庞大的场景之间疲于奔命。《命运2》这种题材和设定注定会受到玩家喜爱,但或许是过于的想要让玩家体会到游戏宇宙的广阔,玩家在前期接到的任务都是些跑图打怪探索世界的任务,零散且空洞。这会令人产生一种"这个游戏很棒,但是我融不进去"的感觉。等进入中期之后,剧情开始升温,精彩不断,但此时已经有相当一部分独狼玩家流失。《命运2》在Steam连续三周霸榜之后又变得不愠不火,无法快速吸引玩家这一点须对此负有很大责任。

网络问题仍是一大顽疾

在没有国内代理商正式引进游戏之前,网络问题依旧困扰着国内众多玩家,这已经成为国内玩家畅玩国外大作的一道天然屏障。虽然游戏在轨道界面会有提示指导玩家调整网络,但指导网页是英文版,即使翻译过来,求教百度,说实话,除了一些电脑高手,普通的游戏玩家很少有能看懂那些专业操作的。好在游戏的设定还比较人性化,如果是在单刷战役做任务的过程中掉线,一般重连之后都会从上一个检查点重新开始。而在组队刷本的过程中掉线,只要加入队友的火力战队即可回到关卡,因此建议对自己网络环境不放心的玩家最好在进行大型副本前记得将队友添加好友或者干脆直接在公会内部喊人刷本,在这种情况下,只要不是所有人都同时掉线,依然可以在重新连上后重返战场。当然,还有一种更简单的方法——直接买个加速器就可以了。

和游戏刚发售时的满目疮痍相比,后续的更新与运营已经使游戏逐渐成熟,体量也足够令人满意。如果因为游戏刚发售时网上流传的负面评价而错过了这款游戏,那真是令人遗憾。《命运2》无疑可以成为最棒的射击游戏之一,虽然对新手不是很友好,如果能沉下心来刷上十几个小时,我想这部作品多半可以赢得你的好感。不说了,我要去当我的噶地安了。

到处都是阳你还敢出门吗

第一,需要上班,得出门。

第二,需要买吃的、用的得出门。

第三,除了必须,就不出门。

第四,出门是出门,戴N95口罩,戴护目镜,戴帽子,戴一次性手套。在外不摸脸。

第五,口袋装着75%酒精小瓶子,有必要时喷喷手。

第六,看见不戴口罩,防护不好的,咳嗽的避远点。

第七,关键是回家,别把鞋子穿着到里屋,进门换拖鞋,把鞋子、袜子、外衣、裤子、包包脱到厕所里(我家厕所里门口近)。洗手、洗脸和漱口。然后,关门打开紫外灯消毒。

第八,穿好另一套裤子、袜子再进里屋。

第九,每天两次用稀释后的84消毒液擦地。两次用75%酒精喷湿纸巾擦所有门把手、灯的开关。

第十,让快递送到丰巢柜子或是菜鸟驿站,拿了快递用酒精喷喷包装盒,放地下室等几天再那回家。当然,急用的包裹,去掉外包装再拿回家,放厕所用紫外灯消毒后在用。

第十一,厕所盖子盖上,地漏和洗手池、洗完池不用时用水封住。

第十二,备些基础药物就行了。75%酒精和84消毒液如果还有卖的多备些。

总之,做好防护才是关键,如果还不行,就阳吧。

有哪些好玩的休闲类游戏

休闲游戏我推荐几个我玩过的,可以选择模拟器和PC平台的原生游戏可以选择。

养老游戏:星露谷物语

既然你玩了好久我的世界,那我认为星露谷物语应该就是首推的游戏,种菜、结婚、种树、钓鱼你可以在星露谷这个虚拟的小城镇里面悠闲的生存,画风非常清新,玩起来也很轻松,没有什么输赢,喜欢星露谷中的哪个姑娘就去追她,饿了种菜或者钓鱼,我觉得非常适合你。

策略游戏:文明5、文明6

如果你不想再玩类我的世界这种游戏,那么文明系列可以考虑,非常不错的一个游戏,优先推荐文明5,推荐的理由就是系统相对文明6稍微简单一些,而且价格便宜,你可以先从文明5下手,“一包瓜子,一包烟,一个文明撸一天”不是说说而已,也算是策略游戏中最有代表性的,当然需要对这套系统有一定的了解才能感受到这个游戏的乐趣。

模拟器游戏:雷顿教授系列,犬神家一族(NDS模拟器)

论休闲游戏不得不提的就是NDS上的游戏,大部分都是休闲游戏,我推荐的这两个是我认为非常不错的休闲游戏,雷顿教授系列是属于剧情解密类的,而犬神家一族这个游戏就像是一个带有画面的小说,睡前必备的游戏,我基本上每天玩一个小章节必睡着。当然这类的游戏在NDS上非常多,像逆转裁判系列(GBA上也有)也不错,这两款只是我个人玩的比较多的,推荐给你。

首先是PC端的:

1、《模拟人生4》

《模拟人生》系列想必大家都很熟悉了,它是一款策略性人生模拟游戏。而第4代更是广受好评。在系列游戏中我们能够体验到与现实世界完全不同的生活,不用受到任何因素的约束,在游戏中我们能够最大限度的模拟出自己的人生。

在这款游戏中最大的亮点就属于“捏脸系统”了,玩家可以根据系统提供的上千种元素来创造属于自己的角色,或是身边其它角色的模样,并且游戏全面支持离线单机功能,这样让玩家可以尽情发挥了!

2、《精灵宝可梦》

《精灵宝可梦》是任天堂制作并发行的一款任天堂NS主机独占的角色扮演类游戏。游戏最大的特色就是我们能够使用JoyCan手柄来捕捉宝可梦,并且游戏中还有二人协作模式,我们可以与其他玩家们一起互动,另外游戏中还有宝可梦追随系统,角色甚至还能过骑乘在体型较大的宝可梦的身上。

3、《辐射:避难所》

《辐射:避难所》是一款策略类游戏,我们需要在游戏中建立一座属于自己的避难所,并且使用避难所中的各种设施来获取资源或者是派遣避难所内的居民去外界收集素材,游戏的要素是通过抽卡来获取武器并提升避难所内居民的幸福度,是一款玩法非常丰富的《辐射》系列的游戏。

4、《孢子》

《孢子》是一款策略类游戏,是一款集冒险、探索、创造于一体的恢弘巨制,游戏的世界观比其余的用类型游戏都更加的宏观,我们需要从数十亿年前的单细胞生物开始逐步向前发展,随着时间的推移而逐渐进化成多细胞生物,进一步的发展大脑的智能,最后产生群集生物,体验到生物进化的进程。

接着介绍手机端的:

1、《刃心》

刃心是一款跑酷手游,简单的操作,非常适合碎片时间或者休闲之时来上一把。加上炫酷的视觉和动作体验,非常刺激的跑酷速度,没有追逐,不需要肝,休休闲闲,随时随地。

2、《跳舞的线》

作为之前很火的一款游戏,它是非常独特的音乐节奏游戏,玩家将操控一条线来不断地前进,通过操作躲避障碍物和陷阱,不仅仅需要用眼看,还需要踩着音乐的节奏点才可以完美避开,游戏场景精致唯美,音乐动人,是十分优秀的视听体验。

3、《坦克大决战》

这是一款非常有趣的佛系对战射击手游,虽然没有惊险刺激,枪枪爆头的快感,但是这款游戏讲究的是精准,计算,克服风力和重力,克服地形的阻隔,一发炮弹把敌人炸上天的成就感。

4、《奇葩战斗家》

这是一款非常轻度的乱斗竞技手游,超快速度的五分钟对局时间,从头奇葩到尾,搞怪逗比们的爆笑对战,咸鱼拖鞋锤脸,自拍杆爆头,抛开你的架子,放下你的节操,在这五分钟里好好放松一下吧。

5、《边境之旅》

这是一款永远在旅途之上的行走手游,玩家将要在不断地徒步旅游中探索浩瀚的世界,用双脚丈量万水千山,在路上不断地收集、制作,充实自己的背包,捕捉每一个美好瞬间。

你有过“暧昧”经历吗

感谢邀请。

高中的时候有一个男生,他是我的初中同班同学,我第一眼见到他就非常喜欢他,真的曾经是最喜欢的男生了。每天早上我都会故意在楼下徘徊,假装和他偶遇然后和他一起去吃早饭,每天的那个时刻是我最快乐的时刻,有一次我和他一起吃早饭的时候,我假装很随意地问,喂,你大学准备了考去哪里啊,他说,还没想好,我说,跟我一起去南京吧!他一直都没说话,我赶紧打着哈哈扯开话题,我怕会很尴尬。每次过节他过生日,都会送自己做的小卡片或者礼物,每次看他接受的时候我都好开心,甚至有那么一段时间,我觉得我自己就是他的女朋友,我觉得,他是喜欢我的。他是大学霸,每次考试都是学校前列,也是老师心目中的好帮手,很高冷,不怎么说话,我真心觉得,一个人喜不喜欢自己,看眼神就知道了,我真的以为他是喜欢我的。

高三的时候,我给他写了一张小纸条,表白了,是我人生中第一次表白,他一直都没有回复我。那个时候正好是圣诞节,我精心做了一张贺准备送给他,那天早上很早很早的时候,我到他们班,我以为他们班没有人,想偷偷送到他的桌肚里,没想到我站在门外,从窗户里看进去,他正在一张一张发贺卡,班里就他一个人,这个时候他看见我了,出来问我要有事吗,我说这是给你的贺卡,他说嗯,拿了贺卡就进去了。我当时愣在门外了几秒钟,突然觉得一切都没有意义。我很难过,就又叫人给了他一张纸条,内容不太清楚了,大概就是我要放弃他了,后来他写了一张贺卡,回忆我们初中的往事,说会和我一起去南京,等我们毕业了就,其实到现在我也没搞懂,是什么意思,只是,我当时理解的就是,在一起。

没有人知道我那一刻的快乐,就像是被宣判死刑的人突然被释放了,我好快乐,好幸福。我觉得我是世界上最幸福的人了。

我记得当时我们高三模拟考的时候,每个人的位子上都会有小纸条贴着座位号,我每次都查好了他在哪个考场考试,然后假装不小心经过他的考场,好几次我都想等他考完了以后,偷偷地把那张小纸条给撕下来保存下来留作纪念,但一直害怕被发现,就没有撕。

关于我能触碰到你的深处吗开车游戏的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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