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MAYA请确认,Maya中默认尺寸是

大小:语言: 类别:影音播放系统:
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版本:时间:2023-09-05 18:43:31

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软件介绍

大家好,关于MAYA请确认很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于Maya中默认尺寸是的知识,希望对各位有所帮助!

MAYA是干什么用的啊,学会后能做什么呢,最好举例说明下

一般用来做动画,而且是高端动画,或者高端特效。

而游戏和低端动画,一般特效都用3DMAX做。如果你确定你能把MAYA学到特别好,能进大公司,最起码几百人以上的公司,你就学。如果你觉得自己做不到,或者你想发展的城市,好的动画大公司少,就还是放弃吧,因为不是什么小公司都能做高端动画,接到高端的单子。而且国内现在基本都做外包,学完前几年都是“高端”技工。工资低,加班多,没休息时间。如果挨个三四年混个管理层或许可以达到8000以上,但是健康和青春已经消失殆尽了,所以还是考虑清楚吧。

Maya中默认尺寸是

maya默认的长度单位是厘米,如果要确认或者修改的话可以再首选项(自动K帧按钮右边的按钮,或者Window→Settings/Preferences→Preferences)中找来到Settings项,有一个Linear下拉列表,可以根据你的需要设置。

MAYa怎么创建灯光后渲染反而看不见了

检查这几个设置ONorOFF1采用depthMapShadow模式light属性下的usedepthmapshadow是否勾选light/shading_litinglinkingeditorlitin-centric里灯光是否和物体链接2raytracing模式rendersetting——》》raytracingonROoff

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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