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龙之谷弓箭手加点 龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

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简介|教程|评论
版本:时间:2023-08-20 09:43:46

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大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷弓箭手加点的问题,以及和龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

本文目录

  1. 龙之谷2游侠技能加点
  2. 龙之谷圣徒纯辅助加点和面板
  3. 龙之谷游侠怎么加点啊_
  4. 龙之谷的剑圣剑系怎么加点
  5. 龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

龙之谷2游侠技能加点

PVE

首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。

加点的话输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害,精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出。

螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。首先起手技能是捆绑射击,毕竟该技能可以将附近的敌人拖到自己的附近,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的攻击范围内,便于自己的输出。

使用箭雨这个技能,毕竟可以让受到攻击的敌人其致命一击抗性降低,便于提升后续技能的输出;最后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行狠狠的大招技能输出,这样就能让伤害得到最大化了。

PVP

游侠在PK时,要懂得如何聪明的骗掉对手的翻滚和浮空,一旦对方把逃生技能交了,马上捆绑攻击拉到身前就是一套连招,然后跑开等CD。

1、必满技能

逃生技能(包括闪避、浮空等)、多段射击、捆绑攻击、螺旋风暴、强旋风腿、双飞腿、星云锁链、螺旋刀刃。

2、一点前置技能

二连射、踢射、精神放逐、迷幻新星、消能旋转箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨。

龙之谷圣徒纯辅助加点和面板

楼上加点有点过于极端了,要是这样加你单刷会很蛋疼的。

牧师那一面盾挡点1-3点吧连锁闪电必满加HPMPMP回复的随意点高点也行祭祀那一面点高闪电风暴雷电之手6出EX必满治愈之手奇迹点1点2都行3BUFF必满圣光十字前置神风必点至于点高不点高看点数够不够吧要是有多的就点圣徒这一面神圣盾满冲击点1吧若有不懂欢迎追问哦

龙之谷游侠怎么加点啊_

游侠那块的加点基本是无争议的,3点短弓,3/2点爆发,刀刃,爆裂踢6点,丸子出一点,火焰一点,点出消能.弓箭那边选择比较多,鹰眼还是力量掌握,个人建议3点鹰眼,2点力量掌握,12点2连射,其他前置和逃脱技能满.祝游戏快乐.

龙之谷的剑圣剑系怎么加点

有些人喜欢玩战士,更偏重于剑圣职业,今天就跟大家分享下龙之谷剑圣加点,个人研究,不喜勿喷哈!我的前提是40级加40前所有SP任务,在这里我就说明加点的那些不加的就不说了重斩+3前期刷图PK都好用可是也别多加不然后面不够用SP升龙斩+3前期刷图PK都好用可是也别多加不然后面不够用SP翻滚+6有的人说翻滚有什么用就加一点能翻滚不就行吗?那就错了1级翻滚和5,6级翻滚绝对有差别PVP里绝对有用凌空暴击+1这个吗是我个人喜好加的在这里有人加凌空暴击+1有人加起身斩+1或者都加的人也有,就看你怎么连击了冲锋+2剑圣讲究速度吗那就冲了也为了后期技能加2点加1点你会吃亏的相信我浮空调整+2不用多说加2点斗气净化+2不用多说加2点加1点的准备洗点把三连斩+2连招必备当然不用多加为了区域连击2点够了区域连击+2不用说连招必备为了切骨之刺2点够了切骨之刺+3不用说连招必备为了挥砍姿态3点够了挥砍姿态+4其实3点够了但是多加一点攻击高吗呵呵。直线攻击+3不用说连招必备为了无限刀刃3点够了无限刀刃+11点够了MP费的多CD时间也长后期更新了还要用碎片5个回避+33点够用反击斩+1别多加记住了是战士不是刺客不可能回避每次都有的也有人说不是有增加回避率的技能吗?还是那句话是战士不信你加一点试试看冲锋斩+11点够了多加也没用攻击不高加一点只是为了连续之前的技能而已攻击欲望+1空中反击不想继续被挨打就加一点重锤+3这个技能对全组都有用。。而却绝对的好想想减少25%防御重锤+3攻击力是101%+142相当与减少防御情况下增加了全队的攻击3%以上技能加完还剩4点SP

龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)

弓箭手加点解释:(使用SP200点)1:二连射,此技能被大家说过好多次,无论是PK和刷图都是比较好的技能,起手快,恢复快,有僵直效果。

建议加1级,毕竟不是靠这个技能来输出伤害。

2:翻滚:如果给我充裕的点数,我觉得我会将他加满。

靠他保命!点到5级,3秒就能再次使用。

点到3级,4秒就能能再次使用。

大家自己考虑,加多少合适。

本人加的是5级。

3:穿刺射击:前置技能必须到5,为了出怒气爆射。

总是感觉这个技能白加了5级,攻击力怎么觉得都不是怎么太高,5级啊,纵观全部技能,能加上5级的攻击技能根本没有!而且攻击之前还得转身、下蹲,预备时间太长!4:多段射击:本人就喜欢听嘭的那个声音,一群怪头上一堆暴击数字,爽!PK和刷图都还不错的技能。

1级5:魔法箭:不错的技能,被怪近身的时候朝脚底下放一个,逃命招数,攻击也还凑合。

1级6:鹰眼:1级,15秒的时间内有效,招牌辅助技能,大家自己根据自己的经验来考虑加多少合适吧,满也行7:回旋踢:5级又是一个前置技能必须到5,为了出震裂箭,这个到是可以值得商量的技能,震裂箭有眩晕效果,属于控制技能,大家如果觉得此技能没有必要点出来,那就可以不加回旋踢到5.自己斟酌。

8:起身踢:1级,总有被打倒在地的时候,起身踢开附近的怪还是有点用处的。

也可以不加,有人喜欢被打倒后用三角箭逃跑,或者飞空连射。

自己斟酌。

9:浮空调整:1点,不解释。

10:疾闪:1点,不解释。

另外:有人说旋风腿为什么不加,我总觉得没必要加,因为箭神总归是远距离的攻击专家,靠距离吃饭的职业,虽然这个技能也算是近身的好技能,但是如果运用不合理,就是送死的技能。

很多时候使用完这个技能后总是会被后跟上来的怪打到,在怪堆里总不是件好事,对任何职业都是这样。

PK的时候也是一样,近身攻击是箭神最忌讳的,不要反对,看看箭神PK视频吧,没有几个不是拉开距离来打击对方的,近身就是等死。

箭神技能解释:(使用SP647点)左面这一排技能是物理系必加技能,我也不过多的解释,CD时间最短20秒,最长的140秒,大家自己看看。

1:瞄准:3级降低30%防御力,1级降低25%,本人点了1级。

2:精神放逐:这个技能加点器上的解释和实际不符,等公测的时候看看这个技能是不是有所改变,如果真的如加点器的解释一样的话,箭神实力会提升不止一个档次。

3:长弓掌握:3级增加伤害增加5%,攻击距离增加0.75M,是箭神你就该点。

4:虚晃一枪:可以作为逃跑技能,也可以作为连招技能,这里点2级为了出三角箭。

5:三角箭:高空旋转逃跑技能,也是高魔法暴击伤害技能,PK和刷图不能少的技能。

6:怒气爆射:定身效果,这个技能我觉得是无论如何都要加的技能。

刷图来说,物理箭神的高攻击力的技能都需要准备动作,像包围,箭雨,聚能射击,如果没有定身,你就不会将这些技能发挥出来,单独释放这些技能的时候,有时候会被怪打断,有时候会被怪物包围。

有人说,我水平高,我跑,掌握最好的时机放这些技能。

我说你累不累啊,本来刷图就是个遭罪的活,有这个技能能让你舒舒服服的让怪站那不动让你打,为什么还要跑来跑去的找机会放技能呢?所以建议:1级。

7.震裂箭:这个技能也是属于控制技能,如果加到3级会达到100%眩晕,这个技能如果运用合理,也会达到怒气爆射一样的效果,也会让你有充分的时间释放箭神的高攻击技能。

具体看看公测后的效果如何,在做定夺。

暂时建议:1级说说PK:物理箭神一直在PK场里单挑是个菜,大多数都是在靠准确击中对方来磨掉对方的血,包围这个技能如果真的运用好了,13秒内全部击中对方,平均800一下的话,打9-10下,也相当的可观。

至于箭雨,或许不是什么PK好招数。

如果群P,那的看你的意识了。

内侧的时候经过无数次被人虐待,也在不断的调整技能的使用,总结了一点点,说说自己的攻击套路。

开始最好是跑,如果地图够大,像遗迹这个地图,出门别往前冲,往左拐到胡同里,稍微的让技能恢复恢复,然后再P,起手技能有很多,像2连射,或者魔法箭,这2个技能能打出僵直效果,然后可以使用怒气爆射,定住对方,如果没定住,再用震裂箭使对方眩晕,如果这2个控制技能都没打中对方,对方已经近身的情况下,就用多段射击,也能打出僵直效果,然后可以使用三角箭,或者飞空连射,这样可以逃避对方的近身攻击,然后再用怒气爆射和震裂箭,一旦命中,这时候的聚能射击,还有包围,这些技能都应该差不多恢复完毕了,就用上这些技能,毕竟这些技能才是真正的高伤害技能。

如过你喜欢PK,请你选择魔法箭神,毕竟追踪箭不用瞄准,单体攻击还高,CD时间还短,只要你会跑,会躲,光追踪箭一个技能也够对方受的了。

箭神,高攻击、高暴击,为箭神加油,为自己加油!

龙之谷弓箭手加点和龙之谷长弓物理箭神加点(勿粘)的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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